游戲產(chǎn)業(yè)如同錯綜復雜的吉田巨網(wǎng)。即便開發(fā)出驚艷之作,修平星刃項目若缺乏合適發(fā)行商加持,知道也可能明珠蒙塵。必須《星刃》卻是拿下個例外——Shift Up工作室以極致視覺呈現(xiàn)、獨特世界觀、吉田驚艷女主角與酣暢戰(zhàn)斗系統(tǒng),修平星刃項目讓作品自成語言。知道這份用心被一人瞬間洞悉:時任PlayStation全球工作室總裁的必須吉田修平。
據(jù)吉田在采訪中透露,拿下他曾受索尼第三方合作部門委托親赴韓國考察“Project EVE”(《星刃》開發(fā)代號):“當時團隊將中韓視為新興游戲增長區(qū),吉田他們注意到Shift Up的修平星刃項目企劃并十分看好,遂請我前往試玩并與金亨泰社長洽談。知道體驗后我立刻成為擁躉,必須力主索尼簽下這款作品——‘這絕對是拿下佳作,必須拿下!’”
事實證明其眼光毒辣。《星刃》不僅口碑爆棚,更以PS5獨占身份創(chuàng)下兩個月銷量破百萬的佳績。通過與多款IP的聯(lián)動活動(更多合作企劃進行中),本作持續(xù)積累玩家好感。
最新State of Play發(fā)布會宣布,《星刃》即將登陸PC平臺,且絕非簡單移植——新增劇情內(nèi)容或為續(xù)作埋下伏筆。欲解謎團,唯有親自體驗!
無論未來如何,Shift Up的成功離不開吉田的慧眼識珠。這場雙贏合作既成就了工作室的行業(yè)地位,亦為索尼注入新鮮血液。