Xbox最近推出了第一方游戲《宣誓》,宣誓表現(xiàn)尚可,創(chuàng)意創(chuàng)意總監(jiān)Carrie Patel在一次新的總監(jiān)作采訪中表示對(duì)游戲當(dāng)前的銷量滿意。他還透露,暗示這款游戲未來可能會(huì)推出DLC甚至續(xù)作。未或
《宣誓》和《上古卷軸4:湮滅》的或續(xù)對(duì)比
《宣誓》剛推出不久,但黑曜石可能計(jì)劃將這款RPG擴(kuò)展成一個(gè)完整的宣誓系列。在與彭博社的創(chuàng)意Jason Schreier交談時(shí),《宣誓》的總監(jiān)作創(chuàng)意總監(jiān)Carrie Patel提到,使用這款RPG做一些新的暗示事情會(huì)非常有有意思,希望在《宣誓》中做更多的未或事。
另一方面,或續(xù)Carrie還詳細(xì)說明了《宣誓》花了六年時(shí)間開發(fā),宣誓經(jīng)歷了兩次重啟。創(chuàng)意這個(gè)項(xiàng)目甚至一開始是總監(jiān)作作為一款多人版的《上古5》來開發(fā)的,這使得當(dāng)前的單人體驗(yàn)與最初的設(shè)想完全不同。