《我的世電影的玩世界大電影》票房大賣,還引發(fā)了有趣的界大家數(shù)梗圖潮流。
如今,讓該這款游戲的游戲玩家數(shù)量出現(xiàn)了令人矚目的增長。
外媒報道了安佩爾分析公司的量出數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)顯在電影上映前后,著增《我的世電影的玩世界》的玩家數(shù)量躍升了“超過30%”,4月4日電影在影院首映后的界大家數(shù)第二天,活躍用戶數(shù)環(huán)比增長了9%。讓該那天是游戲4月5日星期六,而4月6日星期日,量出也就是現(xiàn)顯《我的世界大電影》首映周末的最后一天,活躍用戶數(shù)環(huán)比增長了17%。著增
令人印象深刻的是,對于一款已經(jīng)擁有約1.7億月活躍用戶的游戲來說,這是“連續(xù)兩周實現(xiàn)兩位數(shù)增長”的一部分,這要歸功于電影上映前的那個周末的兩天,玩家數(shù)量分別實現(xiàn)了25%和14%的環(huán)比增長。
后面這幾個增長數(shù)據(jù)很可能得益于Mojang推出了一些《我的世界大電影》主題的DLC,其中包括一款杰克·布萊克版史蒂夫的皮膚。
任天堂Switch版的《我的世界》銷量也有了明顯的提升。如今的大型改編作品幾乎總是會對被搬上大銀幕或電視屏幕的游戲的玩家數(shù)量和銷量產(chǎn)生相當大的積極影響。
看看去年的《輻射》劇集就知道了——突然間人們又開始玩《輻射4》了,而且不只是因為他們對《輻射:倫敦》即將發(fā)布感到興奮。