根據(jù)最近的流放聯(lián)合離開文件檔案,《流放之路》聯(lián)合總監(jiān)Chris Wilson已悄然離開Grinding Gear Games,創(chuàng)始該工作室于2006年與他人共同創(chuàng)立,流放聯(lián)合離開最近推出了《流放之路2》的創(chuàng)始搶先體驗版。
新西蘭公司辦公室官網(wǎng)公開了這一消息,流放聯(lián)合離開稱Wilson于2025年1月21日“停止了”董事總經(jīng)理職務(wù)。創(chuàng)始盡管他悄然離職,流放聯(lián)合離開但Grinding Gear Games尚未正式宣布這一消息。創(chuàng)始
雖然GGG尚未公開宣布他的流放聯(lián)合離開離職,但《流放之路》的創(chuàng)始玩家對他的去向非常關(guān)心,因為玩家注意到他已經(jīng)在論壇上消失了一段時間,流放聯(lián)合離開并詢問他去哪了。創(chuàng)始
玩家們認(rèn)為,流放聯(lián)合離開沒有了Chris Wilson,創(chuàng)始《流放之路1》就會走下坡路,流放聯(lián)合離開而最近開發(fā)商GGG宣布只有搞定《流放之路2》的下次更新才會發(fā)布《流放之路1》原定的更新,這讓那些仍在玩原作的玩家非常失望。
Wilson是團(tuán)隊的重要一員,他與Mark Roberts共同執(zhí)導(dǎo)了第一款游戲。然而,他沒有加入《流放之路2》的聯(lián)合導(dǎo)演工作。他的注意力仍然集中在第一款游戲上,他仍然是《流放之路》開發(fā)、更新和營銷方面的公眾人物。每當(dāng)原版游戲中出現(xiàn)問題時,比如主播比其他玩家先獲得擴(kuò)展包的訪問權(quán)限,他都會深入研究并在必要時發(fā)表聲明。
Wilson曾在2019年GDC大會上談?wù)摿诉@款A(yù)RPG的“永久運營”計劃,以及為使游戲長期保持可玩性和趣味性而做出的決策。
自那時起,GGG一直在努力開發(fā)《流放之路2》,該游戲于2024年12月在PC、PS5和Xbox Series X|S平臺開啟了搶先體驗。到目前為止,《流放之路2》非常成功,在Steam上打破了記錄,與《漫威爭鋒》等游戲并駕齊驅(qū)。
《流放之路2》最初的設(shè)想是作為一個可以與《流放之路》分開游玩的全新故事情節(jié),但后來擴(kuò)展太大,以至于變成了獨立的游戲,而這似乎對Grinding Gear Games來說非常成功。