《文明7(Sid Meiers Civilization VII)》上線了1.0.1補丁2,文明針對PC版本的補布修首次優(yōu)化更新,主要聚焦于游戲性調整、復問AI優(yōu)化、題提鏡頭與UI改進等多個方面。升游后續(xù)將持續(xù)改進游戲體驗,戲性未來還會推出更多大規(guī)模、文明內容豐富的補布修更新。
補丁說明
游戲性調整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
l 修復了史詩和馬拉松速度游戲中時代持續(xù)時間比預期更短的復問問題。
l 城邦現在在時代轉換時會變?yōu)橛押锚毩萘?,題提而不是升游直接消失。此外,戲性它們在探索時代和近世時代將擁有更多的文明初始單位。
l 修復了海軍戰(zhàn)斗的補布修種種問題:
l 海軍單位在攻擊其他海軍單位時,將始終使用正確的復問戰(zhàn)斗力值。
l 海軍單位攻擊其他海軍單位后,將正常受到反擊傷害。
l 海軍單位在擊敗敵方海軍單位后,更穩(wěn)定地移動至被攻擊的目標格。
l 完成傳承路線最后一個里程碑不再在近世時代額外增加時代進度,以確保玩家有更多時間爭取勝利。
l 城鎮(zhèn)在當前重心不再適用時(例如人口減少導致重心失效),將自動切換回發(fā)展城鎮(zhèn),直到再次滿足重心的條件。
l 未來市政現在可以在所有時代重復研究,且未來科技和未來市政的成本在重復研究時將更大幅度地提高。
l 修復了食物增長加成過多導致所需食物變?yōu)樨摂档膯栴}。
l 鐵路網絡連接的穩(wěn)定性改進:
l 現在,首都只要擁有港口,或通過鐵路連接到擁有港口的定居點,跨水域的鐵路連接就會更加可靠。
l 古典時代忠誠危機機制改進:
l 現在可以在城鎮(zhèn)購買莊園(Villas),提供額外的方式來管理定居點的幸福度。
l 關于跨平臺多人游戲: 為了加快 PC 版本的更新速度,我們可能會以不同步的方式為 PC 和主機發(fā)布補丁(包括今天的 1.0.1 補丁)。因此,PC 玩家與主機玩家之間的跨平臺聯機暫時不可用。
l 但主機玩家之間的跨平臺聯機不受影響,PC 玩家之間的聯機同樣不受影響。
AI 調整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
l AI 在和平協議中提供高價值城市的傾向降低。
l 近世時代,AI在時代開始時的好戰(zhàn)性降低。
l 近世時代,AI在宣戰(zhàn)或談判和平時,會更加考慮意識形態(tài)。
l 當雙方都沒有意識形態(tài)時,AI領袖對戰(zhàn)爭的傾向降低。
l 面對意識形態(tài)相反的玩家時,AI領袖更傾向于發(fā)動戰(zhàn)爭。
l 面對意識形態(tài)相反的玩家時,AI領袖減少了求和的傾向。
鏡頭調整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
l 修復了原生分辨率(native resolutions)下,點擊小地圖時鏡頭錯誤地漂移到地圖底部 的問題。
UI調整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
l 簡體中文字體現在已經全面替換為《文明 VI》的字體,后續(xù)版本中我們將把進一步優(yōu)化字體和簡體中文UI表現作為重中之重。
l 修復了點擊非玩家定居點的旗幟時,定居點菜單無法打開的問題。
l 修復城鎮(zhèn)升級為城市時,新可用建筑的收益圖標無法正確顯示的問題。
l 修復了全局收益明細界面上一些文本被截斷的問題。
l 間諜行動完成現在會彈出通知,方便玩家查看間諜行動的結果。
l 城市項目現在不會再被錯誤地顯示為可購買。
l 宗教信仰選擇器現在會優(yōu)先顯示玩家當前的宗教。
l 修復了區(qū)域在完全恢復后,血條仍然顯示的問題。
l 修復了領袖頭像在關系變化時可能消失的問題。
l 勝利排名概覽現在改進了時代總結中領導者姓名與頭像的對齊方式。
l 修復了玩家自定義界面背景顏色未正確更新 的問題。
l 加載界面現在調整了文明描述、特色單位和建筑圖標之間的間距,使其更加整齊。