《怪物獵人:荒野》目前在主機(jī)平臺存在一些明顯的怪物技術(shù)問題,即便是獵人在PS5 Pro這樣高端的硬件上,游戲的荒野性能和畫面質(zhì)量依然讓人失望,尤其是版表現(xiàn)不佳PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術(shù)的應(yīng)用效果欠佳。
法國媒體GamerSyde最近發(fā)布了針對游戲PS5 Pro版本的存性早期分析:
目標(biāo)30FPS,但不支持關(guān)閉光線追蹤來提升性能,怪物也無法帶來真正的獵人4K體驗,因為該模式通過PSSR技術(shù)將原生分辨率3072 x 1728P上采樣至4K?;囊?/p>
然而,版表現(xiàn)不佳即便PS5 Pro提供了更強(qiáng)的存性硬件性能,“分辨率模式”仍然無法維持穩(wěn)定的怪物30 FPS,幀率經(jīng)常下降。獵人GamerSyde認(rèn)為,荒野這主要是版表現(xiàn)不佳由于幀時間控制(frame pacing)不當(dāng)導(dǎo)致。
“平衡模式”和“性能模式”表現(xiàn)同樣不盡如人意。存性
分辨率略低于“分辨率模式”,為2496 x 1404P,同樣沒有關(guān)閉光線追蹤的選項,導(dǎo)致幀率波動過大,即便在支持可變刷新率(VRR)的顯示器上,體驗也遠(yuǎn)非理想,畫面質(zhì)量也不穩(wěn)定。
雖然能達(dá)到60 FPS目標(biāo),但為此犧牲了大量畫面質(zhì)量。PSSR在將該模式的1080p分辨率上采樣至4K時表現(xiàn)不佳,尤其是在植被茂密的區(qū)域,畫面質(zhì)量不穩(wěn)定,紋理表現(xiàn)較差等問題尤為明顯。
因此,游戲在PS5 Pro上顯然還需要通過未來的補(bǔ)丁來優(yōu)化,才能提供令人滿意的體驗。