《刺客信條:影》媒體口碑已解禁,刺客外媒IGN為其打出8分好評(píng)。信條IGN認(rèn)為該作對(duì)現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行精雕細(xì)琢,影I游戲打造出開放世界風(fēng)格的評(píng)分最佳版本之一。
IGN評(píng)分:8分 優(yōu)秀
《刺客信條:影》通過對(duì)現(xiàn)有系統(tǒng)的開放精雕細(xì)琢,打造出了過去十年中開放世界風(fēng)格的世界最佳版本之一。
IGN總評(píng):
《刺客信條:影》就像利刃一樣打破了刺客系列既定規(guī)范,佳作將其精準(zhǔn)改進(jìn),刺客而不是信條直接顛覆性調(diào)整。戰(zhàn)斗更具侵略性,影I游戲強(qiáng)調(diào)策略彈反與技能運(yùn)用。評(píng)分全新的開放地圖設(shè)計(jì)減少了對(duì)圖標(biāo)收集和清單式任務(wù)的依賴,讓玩家可以更沉浸式地探索日本戰(zhàn)國時(shí)期的世界壯麗景色。
奈緒江與彌助形象鮮明、佳作令人難忘,刺客盡管他們推動(dòng)的劇情依然遵循較傳統(tǒng)的故事線。兩人各自獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格能互相彌補(bǔ)對(duì)方短板,但遺憾的是平衡性仍存在問題。相比武士強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,玩家更常依賴忍者的潛行與探索能力。
對(duì)于那些從未對(duì)《刺客信條》系列感興趣的玩家來說,這部作品可能不會(huì)讓他們徹底改觀。但對(duì)于那些已經(jīng)在Animus中投入大量時(shí)間的老玩家而言,本作所帶來的革新絕對(duì)值得體驗(yàn),不容錯(cuò)過。