今年2月初進(jìn)行的餓狼《餓狼傳說:群狼之城》公開測試是一次很有啟發(fā)性的體驗(yàn),但這也讓SNK要看看能否在4月游戲正式上線前解決更多問題。傳說次SNK已宣布,群狼第二次公開測試正在籌備完成中。城正籌通過這次測試,備第團(tuán)隊(duì)將根據(jù)玩家的開測反饋繼續(xù)對(duì)匹配系統(tǒng)和用戶界面進(jìn)行優(yōu)化,以打造更出色的餓狼游戲體驗(yàn)。
《餓狼傳說:群狼之城》的傳說次首席制作人小田泰之通過他的個(gè)人社交媒體分享了有關(guān)這款游戲即將進(jìn)行的第二次公開測試的細(xì)節(jié)。他在社交媒體上表示,群狼官方公告仍在準(zhǔn)備中,城正籌屆時(shí)會(huì)公布諸如測試日期和時(shí)間等重要信息。備第
第一次《餓狼傳說:群狼之城》公開測試并非糟糕透頂,開測但確實(shí)存在一些有待改進(jìn)之處。餓狼親自試玩過的傳說次人可能注意到,在網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)錯(cuò)誤后,群狼玩家會(huì)多次被強(qiáng)制踢回游戲開頭。此外,好幾個(gè)主界面的UI也因難以操作而遭到玩家吐槽。
隨著第二次公開測試的籌備進(jìn)行,《餓狼傳說:群狼之城》的開發(fā)者們肯定正在努力確保游戲正式上線首日能夠盡可能地完善。