2019 年,吉田任職SIE 全球工作室總裁的修平吉田修平轉(zhuǎn)而領導獨立游戲,然而這實際上并不是被迫他主動選擇的。事實上,領導當時他只有兩個選擇:領導獨立游戲的獨立地新計劃,或者徹底離開PlayStation。游戲
在接受VentureBeat 采訪時,索尼吉田表示,擇余盡管沒有選擇,吉田但自己仍然很興奮。修平他解釋道:“(為什么)從第一方游戲轉(zhuǎn)向獨立游戲?被迫好吧,我別無選擇。領導當吉姆(·瑞恩)要求我做獨立游戲時,獨立地我的游戲選擇是要么做獨立游戲,要么離開公司。索尼”
“但我對PlayStation 和獨立游戲的現(xiàn)狀深有感觸。我真的很想做這件事。我相信我可以為此做一些獨特的事情?!?/p>
吉田說,從第一方游戲轉(zhuǎn)向獨立游戲?qū)λ麃碚f是一個更大的挑戰(zhàn),而不是在31 年后離開公司。他認為自己很幸運能夠讓獨立社區(qū)覺得他可以幫助他們在PlayStation 上成長。
他說道:“我成為了其中一些公司的顧問。我繼續(xù)與一些我尊重的獨立發(fā)行商和開發(fā)商合作。從索尼轉(zhuǎn)型成為獨立顧問,這比離開第一方游戲的變化要小?!彼硎荆幢悴辉贋樗髂峁ぷ?,他仍將繼續(xù)與獨立開發(fā)者合作。他表示自己熱愛與年輕、有才華的卡法這合作,稱他們“每年都能推出令人驚嘆的作品”。
“每年當你參加這些活動時,都會發(fā)現(xiàn)年度最佳游戲的提名者中有幾個是獨立開發(fā)的。他們?yōu)檫@個行業(yè)帶來了一些令人興奮的東西。這很有趣。能夠幫助他們是我理想的工作?!?/p>