育碧官方宣布,刺客《刺客信條:影》發(fā)售以來(lái)玩家總數(shù)超過(guò)300萬(wàn)人,信條游玩時(shí)長(zhǎng)超過(guò)4000萬(wàn)小時(shí)。影玩
《刺客信條:影》5月20日發(fā)售,家超這意味著這一里程碑是質(zhì)疑在發(fā)售一個(gè)星期后達(dá)成。此前育碧曾宣布該作發(fā)售不到24小時(shí),不公布銷(xiāo)玩家超過(guò)100萬(wàn),刺客發(fā)售兩天玩家超過(guò)了200萬(wàn)。信條很明顯,影玩《刺客信條:影》的家超后勁有點(diǎn)不足了。
面對(duì)育碧的質(zhì)疑這種操作,甚至連正確媒體IGN也質(zhì)疑:為何不敢公開(kāi)實(shí)際銷(xiāo)量?不公布銷(xiāo)
社交媒體上有玩家解釋說(shuō):“玩家”可能意味著一個(gè)人買(mǎi)了這個(gè)游戲,然后退款了。刺客另一個(gè)人又買(mǎi)了同一份游戲,信條這樣一來(lái),影玩一份游戲就有了兩個(gè)玩家計(jì)數(shù)。但育碧在第二次銷(xiāo)售中一分錢(qián)也沒(méi)賺到。
也有玩家認(rèn)為《刺客信條:影》的問(wèn)題不在于黑人男主,而在于育碧宣傳LGBT用力過(guò)猛: