《絕地潛兵2》作為十分有特點的透露合作射擊游戲,自去年發(fā)售以來受到不少玩家的絕地喜愛,也讓不少玩家對其更有創(chuàng)意的潛兵球更新充滿期待。
近日產品測試主管Patrik 'Fluffy' Lasota在游戲一周年直播中透露,游戲曾有一些創(chuàng)意并未實裝,除的創(chuàng)意在發(fā)售之前被剔除了,隊和低重例如低重力星球。力星
據(jù)Lasota稱,透露游戲中大約85%的絕地系統(tǒng)似乎可以處理低重力行星,但實現(xiàn)它需要動畫師做大量額外工作。潛兵球Arrowhead還需要重新考慮噴氣背包和可能的被刪包括敵人的行為方式,這意味著低重力在未來技術上是除的創(chuàng)意“可能的”,但可能不是隊和低重“可行的”。
此外Lasota還透露《絕地潛兵2》“實際上最初是為5名玩家設計的”,不過Arrowhead發(fā)現(xiàn)當?shù)谖迕婕壹尤胄£爼r“團隊會不均衡地分配,透露突然間就變成了三人組和兩人組”。而Arrowhead還發(fā)現(xiàn),在5人小隊幾乎總是有一名玩家“只是站在那里,并沒有真正參與行動”,因為四人小隊在大多數(shù)游戲模式中都可以相當輕松地“傳播民主”。此外5人小隊的另一個主要問題是,團隊可以裝備他們之間所有可行的 戰(zhàn)備,因此“你真的不必做出任何選擇或犧牲”。
Lasota還提到的另一個被放棄的想法是替代裝甲系統(tǒng),該系統(tǒng)“玩起來不太好”——而且Arrowhead在發(fā)布前沒有時間修復——不過,他并沒有詳細說明它到底有何不同。